Alien
2012年3月27日 星期二
AO材質球製作流程
AO材質球設定重點:製作名稱讓自己好分類,清楚分類材質的物件。
選取surface shader的材質球
在選取Textures(貼圖)→mib_amb_occlusion→貼上所需要的物件
算圖設定中mental ray →quality
→raytracing(反射)
做設定→攝影機設定Environment→顏色為白色
quality →quality presets →production
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